■ 네코닌자 묘혼 개화 재추첨 옵션 및 확률
- 네코닌자 묘혼 개화 슬롯 개방 시 'C등급의 모든 인법 피해 1% 증가' 옵션이 기본으로 부여됩니다.
- 네코닌자가 미스틱 ★3 및 Lv.200을 모두 달성하면 묘혼석과 골드를 사용하여 옵션을 변경할 수 있으며, 등급별 확률 및 옵션은 다음과 같습니다.
[네코닌자 묘혼 개화 등급별]
| 묘혼 개화 등급 | 확률 | |
| C | 30.00% | |
| B | 25.00% | |
| A | 20.00% | |
| S | 12.00% | |
| SS | 8.00% | |
| SSS | 5.00% | |
[네코닌자 묘혼 개화 등급별 옵션 안내]
- C ~ SSS 등급별 옵션은 다음과 같으며, 동일 등급 내 옵션은 해당 등급 확률 안에서 균등한 확률로 등장합니다.
- 단, 재추첨 시 해당 슬롯에 현재 적용된 옵션과 동일한 옵션은 등장하지 않습니다.
: 위 등급별 확률에 따라 등급이 먼저 결정되며, 현재 옵션과 같은 등급도 결정될 수 있습니다.
: 현재 옵션과 같은 등급이 결정된 경우, 현재 옵션을 제외한 나머지 옵션이 해당 등급 확률 안에서 균등한 확률로 등장합니다.
| C등급 옵션 | B등급 옵션 | A등급 옵션 | ||
| 모든 인법 피해 1% 증가 | 모든 인법 피해 1.5% 증가 | 모든 인법 피해 2% 증가 | ||
| 치명타 피해 2% 증가 | 치명타 피해 3% 증가 | 치명타 피해 4% 증가 | ||
| 디버프 지속시간 2% 증가 | 디버프 지속시간 3% 증가 | 디버프 지속시간 4% 증가 | ||
| 폭발 피해 2% 증가 | 폭발 피해 3% 증가 | 폭발 피해 4% 증가 | ||
| 디버프 상태인 적에게 주는 피해 2% 증가 | 디버프 상태인 적에게 주는 피해 3% 증가 | 디버프 상태인 적에게 주는 피해 4% 증가 | ||
| 체력이 가득 찬 적에게 주는 피해 2% 증가 | 체력이 가득 찬 적에게 주는 피해 3% 증가 | 체력이 가득 찬 적에게 주는 피해 4% 증가 | ||
| 방벽 내구도가 30% 미만일 때 주는 피해 9% 증가 | 방벽 내구도가 30% 미만일 때 주는 피해 13.5% 증가 | 방벽 내구도가 30% 미만일 때 주는 피해 18% 증가 | ||
| 방벽에 인접한 적에게 주는 피해 9% 증가 | 방벽에 인접한 적에게 주는 피해 13.5% 증가 | 방벽에 인접한 적에게 주는 피해 18% 증가 | ||
| 하위·상위·극의 임무의 첫 5 웨이브 동안 주는 피해 2% 증가 | 하위·상위·극의 임무의 첫 5 웨이브 동안 주는 피해 3% 증가 | 하위·상위·극의 임무의 첫 5 웨이브 동안 주는 피해 4% 증가 | ||
| 엘리트·보스에게 주는 피해 3% 증가 | 엘리트·보스에게 주는 피해 4.5% 증가 | 엘리트·보스에게 주는 피해 6% 증가 | ||
| 비둔술 피해 2% 증가 | 비둔술 피해 3% 증가 | 비둔술 피해 4% 증가 | ||
| 화둔술 피해 2% 증가 | 화둔술 피해 3% 증가 | 화둔술 피해 4% 증가 | ||
| 수둔술 피해 2% 증가 | 수둔술 피해 3% 증가 | 수둔술 피해 4% 증가 | ||
| 토둔술 피해 2% 증가 | 토둔술 피해 3% 증가 | 토둔술 피해 4% 증가 | ||
| 뇌둔술 피해 2% 증가 | 뇌둔술 피해 3% 증가 | 뇌둔술 피해 4% 증가 | ||
| 풍둔술 피해 2% 증가 | 풍둔술 피해 3% 증가 | 풍둔술 피해 4% 증가 | ||
| 광둔술 피해 2% 증가 | 광둔술 피해 3% 증가 | 광둔술 피해 4% 증가 | ||
| 암둔술 피해 2% 증가 | 암둔술 피해 3% 증가 | 암둔술 피해 4% 증가 | ||
| S등급 옵션 | SS등급 옵션 | SSS등급 옵션 | ||
| 모든 인법 피해 3% 증가 | 모든 인법 피해 4% 증가 | 모든 인법 피해 5% 증가 | ||
| 치명타 피해 6% 증가 | 치명타 피해 8% 증가 | 치명타 피해 10% 증가 | ||
| 디버프 지속시간 6% 증가 | 디버프 지속시간 8% 증가 | 디버프 지속시간 10% 증가 | ||
| 폭발 피해 6% 증가 | 폭발 피해 8% 증가 | 폭발 피해 10% 증가 | ||
| 디버프 상태인 적에게 주는 피해 6% 증가 | 디버프 상태인 적에게 주는 피해 8% 증가 | 디버프 상태인 적에게 주는 피해 10% 증가 | ||
| 체력이 가득 찬 적에게 주는 피해 6% 증가 | 체력이 가득 찬 적에게 주는 피해 8% 증가 | 체력이 가득 찬 적에게 주는 피해 10% 증가 | ||
| 방벽 내구도가 30% 미만일 때 주는 피해 27% 증가 | 방벽 내구도가 30% 미만일 때 주는 피해 36% 증가 | 방벽 내구도가 30% 미만일 때 주는 피해 45% 증가 | ||
| 방벽에 인접한 적에게 주는 피해 27% 증가 | 방벽에 인접한 적에게 주는 피해 36% 증가 | 방벽에 인접한 적에게 주는 피해 45% 증가 | ||
| 하위·상위·극의 임무의 첫 5 웨이브 동안 주는 피해 6% 증가 | 하위·상위·극의 임무의 첫 5 웨이브 동안 주는 피해 8% 증가 | 하위·상위·극의 임무의 첫 5 웨이브 동안 주는 피해 10% 증가 | ||
| 엘리트·보스에게 주는 피해 9% 증가 | 엘리트·보스에게 주는 피해 12% 증가 | 엘리트·보스에게 주는 피해 15% 증가 | ||
| 모든 인법 쿨타임 0.5% 감소 | 모든 인법 쿨타임 1% 감소 | 모든 인법 쿨타임 1.5% 감소 | ||
| 비둔술 피해 6% 증가 | 비둔술 피해 8% 증가 | 비둔술 피해 10% 증가 | ||
| 화둔술 피해 6% 증가 | 화둔술 피해 8% 증가 | 화둔술 피해 10% 증가 | ||
| 수둔술 피해 6% 증가 | 수둔술 피해 8% 증가 | 수둔술 피해 10% 증가 | ||
| 토둔술 피해 6% 증가 | 토둔술 피해 8% 증가 | 토둔술 피해 10% 증가 | ||
| 뇌둔술 피해 6% 증가 | 뇌둔술 피해 8% 증가 | 뇌둔술 피해 10% 증가 | ||
| 풍둔술 피해 6% 증가 | 풍둔술 피해 8% 증가 | 풍둔술 피해 10% 증가 | ||
| 광둔술 피해 6% 증가 | 광둔술 피해 8% 증가 | 광둔술 피해 10% 증가 | ||
| 암둔술 피해 6% 증가 | 암둔술 피해 8% 증가 | 암둔술 피해 10% 증가 |
※ 공개된 확률은 게임법 시행령에 따라 반올림한 값으로 합산된 결과가 100%가 되지 않을 수 있습니다.